2013年10月30日星期三

官子难求卒拨,提高先从良习

官子难求卒拨,提高先从良习

 

笔者明知自已的官子水平很臭,但是即便近几年来棋力慢慢恢复(其实就是对近二十年的新定式变化,越来越了解),官子上也没有太大的进步。不过专心打了一百来个谱后,对于自已的官子为什么臭,倒是有了另外的心得。其一是大官子对于笔者来说,已经融合进中盘,其次是明显的官子已经作为手筋的一部分。出入十几目的大官子,视感就可以看出来,只是细算还不是很准确,先后次序之间会出现一两目的自损,全凭天意。要解决这个问题,恐怕对局解决不了问题,非做题不可。但是感觉到做题也不完全解决问题

最困难的不是此处几目彼处几目的出入,那毕竟可以作一总结,框定大多数代表性的出入。感觉困难之处是官子时,先手大官子的取舍。对于我们这个水平来说,目前局中只能理解到,按照官子大小,抢先手一直下来,一直到最小的一两目,小官子时逆收对方的先手官子优先。其间不同的官子中,当然会有计算上一两目的出入,那是比赛经验的问题,李昌镐和林海峰在这方面的能力极强。但是当官子取大小后,大官子先手再收多多少目,不如留作后手只是少收多多少目,因此用作其他的官子先手,到这步骤上就变得太复杂了。

个人感觉,业余段位与职业段位在官子上,大官子走完后,因为上述先后手的再平衡,一般累计要损失10目左右,小官子的差距反而不太大。但是如果缩短这个差距,真的没有什么准主意。到了这个阶段,打劫的意义也不是很大。因为打劫的争取是先手,但现在的困难却是如何安排官子的先手。这个道理如同业余低段以下的棋手,因为先手价值低,不容易判断当前的重要先手,因此还不习惯打劫一样。一般情况下,此时如果再出现打劫,就真的是寸土必争的劫,然后将官子按先手大小作劫材,一直走到当前劫的价值下面,消劫。
笔者觉得,官子上的提高是长年功夫,现在可能应该先把官子方面的差距放下来,转到中盘以前的一些坏习惯的纠正上。
指望中盘以前就吃大龙获胜,那是野猪流;但如果中盘不能确立优势,至少不要落入太大的劣势,官子水平无论多高都摆不上用场。业余段位的官子水平一般比较臭,原因可能也是因为业余棋手之间的水平参差仍然比较大,因此一般对局极少下到需要官子的程度。因此官子方向的实战经验就会很有限。坏习惯集中在"劫与先手"的再认识上,目的仍然要通过强化"控弦不发窥破绽"的能力,深化盘中的计算能力。

所谓职业棋手计算能力强,最起码是一个没有细节内容的黑箱;所谓高段职业棋手可以计算到十几步以后(职业老师称),笔者认为超出了人类智慧的能力限度,不可能是真实的(十几步的全部变化大约是几千种组合),只能是某种特殊的技巧简化了计算的结果,而不会是单纯计算能力的出入。否则计算机的能力最高,可以在几秒之间完成职业棋手的长考。笔者认为,要点就是"控弦不发窥破绽",将可行的要点列出来,但不要先走出来(其实是潜意识让棋盘帮自已计算),这样就可以在盘面上出现十几个要点引导的选择着法。

每一个要点之间的衡量,需要对局的经验;但每一个要点的后续着法,配合常见的手筋,一般而言十步八步后的棋型,还是可以预见的,虚空中数未来的气或者数未来的空很困难,但是未来大约死活和外势还是可以知道的。手筋所起的作用,相当于既定的公式,省略了局中计算的时间。定式其实就是在边角上的常见手筋的集合。手筋熟练以后,手筋形成后的棋型的气与空及死活,就方便了棋手的计算。打谱的意义是培养大局感,在局中寻找先手着点的能力,做题的含义就是对手筋的熟悉,以及对死活眼型的感觉。对局相当于小测试。

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